NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式 支持DX10、DX11、DX12

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无论AMD CrossFire还是NVIDIA SLI,你是什么 多GPU互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号没办法 少,驱动和游戏也几乎不再优化。

不过有玩家意外发现,R435系列开发者驱动结速,NVIDIA悄悄加入了四种 新的多GPU棋盘式渲染模式,也有些 由不同GPU按照棋盘布局法子,一起渲染一帧画面,支持DX10、DX11、DX12。

这项功能隐藏太深,还要使用NVIDIA Profile Inspetor累似 的工具能能打开,有些很不完善,每项游戏会冒出画面破损,有些游戏还无法启动,显然还很不性心智心智成熟期是什么的句子是什么是什么的句子的句子 。

NVIDIA对此功能拒绝评论,我不在乎 到底有何用途。难道是要重新强化SLI?又因为要重新开发多芯片整合封装GPU?

有趣的是,Intel日前之后官宣全新高性能计算级别GPU Ponte Vecchio,有些 多芯片组合封装设计,不排除NVIDIA全是累似 的规划,毕竟谁有些 清楚Intel能做到那先 程度,不得不防。